Os fãs do encanador vão ficar satisfeitos em saber que talvez não a franquia mais famosa, mas com certeza uma das melhores no sentido de diversão tem seu retorno garantido agora no seu Nintendo Wii.
A festa mais uma vez está armada com o retorno de Super Mario Party 2, o remake chega bem a tempo das festas de final de ano, com seu lançamento marcado para o dia 20 de Dezembro.
Um dos títulos mais divertidos do antigo Nintendo 64, em Super Mario Party 2 o jogador se envolve com ate 3 outros jogadores em uma divertida disputa percorrendo um tabuleiro e competindo em dezenas de mini-jogos contra os adversários.
Quando compramos um console nunca pensamos se elea consome muita ou pouca energia, mas sim se os jogos e funcionalidades se adequam aos nossos gostos.
Um novo estudo da Electric Power Research Institute (EPRI) mostra que existe uma grande diferença na quantidade de energia consumida entre os consoles.
O teste foi feito durante uma hora jogando Madden NFL 11, e o EPRI descobriu que o Nintendo Wii é o console mais eficiente no consumo de energia gastando um sexto da energia do PlayStation 3 e Xbox 360.
"Obviamente que existem muitas considerações quando olhamos para um sistema de jogos e nós estamos falando apenas do uso de energia," disse Mark McGranaghan, vice-presidente da Power Delivery & Utilization para a EPRI.
"Existem também fatores associados com os gráficos e rapidez que fazem com que se gaste uma maior quantidade de energia e os consumidores precisam de ter isso também em conta. Os sistemas que puxam mais pelos gráficos requerem uma maior quantidade de energia."
No que toca a números ficamos sabendo que o Wii consome em média 13,7 watts, o PS3 consome 83,8 watts e o Xbox 360 cerca de 87,9 watts.
Apesar destes números mostrarem uma grande diferença no consumo de energia, eles não são nada quando comparados com alguns dos aparelhos que se podem ligar aos consoles. Por exemplo um televisor de plasma ligado durante o mesmo período de tempo consome muito mais energia do que qualquer uma destas consoles.
O estudo do EPRI encontrou também uma evolução; é que apesar destas três consoles usarem gráficos melhores e com mais intensidade, cada um destes modelos gasta menos energia que os modelos passados.
A Sony reduziu o consumo de energia do PlayStation 3 para quase metade desde o modelo de 2007, que consumia na época 150 watts. O modelo do Xbox 360 de 2007 consumia 118.8 watts e o do Wii de 2005 consumia 16.4 watts.
Estes números do estudo do EPRI não deixam de ser surpreendentes, pelo menos se tivermos em conta que a Nintendo esteve sempre nos últimos lugares do ranking da Greenpeace.
Um dos anúncios mais aguardados da VGA seria sobre Gears of War, mas momentos antes do início do programa se soube que isso não ia acontecer. Cliff Bleszinski explicou ao 1UP a razão para esta decisão.
"Uma das coisas que eu aprendi no mundo dos videogames, é que ele é uma guerra," disse Bleszinski.
"Existe muita estratégia envolvida e a qualquer momento qualquer coisa pode mudar devido a um movimento estratégico que precisa acontecer. Eu vim ao VGA até e potencialmente iria anunciar algo."
"Acontece que o momento não era o correto." Há quem diga que este anúncio estaria relacionado com um Gears of War para o Kinect. Vamos esperar pelo "momento correto" para saber.
Segundo o Blog oficial do Playstation, a Sony está para lançar um novo firmware para o console.
O firmware 3.55 para o Playstation 3, segundo o blog, apenas atualizará algumas informações de segurança para o console. Nada realmente perceptível para o usuário.
Levando em conta essas informações, a maior probabilidade é de que essa atualização esteja relacionada ao PS Jailbreak.
Apesar de estar indo bem já há 3 anos, 2010 foi o melhor ano de todos na divisão Xbox da Microsoft.
Quem deu a afirmação foi Dennis Durkin, que é responsável pela divisão de entretenimento da empresa.
Estes últimos três anos foram bons para nós. Tivemos alguns bons progressos em seqüência a cada ano em termos de crescimento, conseguindo ser maiores que nos anos anteriores, e este ano foi o nosso melhor ano da história.
Dennis ainda comentou sobre planos futuros e que pretendem manter e aumentar os lucros com o Xbox:
Com os ítens que temos atualmente na nossa plataforma de hardware, a LIVE, e agora com o Kinect, acreditamos que temos uma oportunidade real de ter um maior crescimento dentro de 5 a 10 anos.
Um dos jogos mais aguardados do PlayStation 3 para o início do ano é LittleBigPlanet 2, que esteve recentemente em fase beta, para contentamento de alguns.
Com a política da adesão ao 3D estereoscópico por parte da Sony para os seus jogos, seria de esperar que o jogo fosse compatível com o 3D. Mas não será desta vez.
A notícia foi revelada em um comentário no blog oficial do PlayStation EUA, por Mark Valledor, que informa a um leitor, "Desculpe, mas 3D em LBP não será desta vez".
Depois do adiamento seria de esperar que LBP 2 fosse compatível com o 3D. Ainda há pouco tempo a Sony afirmava que tinha mais de 50 jogos 3D para o PlayStation 3, sendo vinte diretamente dos seus estúdios.
Sussu: Tudo bem, não terá 3D, mas com certeza não vai tirar o brilho desse ótimo jogo.
Uma investigação levada a cabo pelo governo australiano chegou à conclusão de que não existem provas conclusivas de que exista uma relação entre os crimes violentos e o uso dos videogames.
Os resultados terão repercussão nas discussões que têm lugar naquele país em relação às proibições de games catalogados em outros países para maiores de idade.
Brendan O'Connor, Ministro do Interior da Austrália, disse que, "As evidências sobre o efeito dos videogames na agressão mostrada pelos jogadores são inconclusivas. Fala-se muito que existe uma forte ligação entre os crimes violentos, ou comportamentos violentos, e a popularidade dos videogames".
" A Austrália precisa de um sistema de classificação consistente que proteja as mentes jovens de qualquer possível efeito adverso, enquanto se garante que os adultos sejam livres de tomar as suas próprias decisões, sempre dentro dos limites da legalidade."
"Os ministros de classificação da Austrália estão a considerar cuidadosamente os prós e os contras de introduzir uma classificação para maiores de 18 para os jogos de computador, permitindo o acesso a estes jogos unicamente aquelas pessoas que tenham 18 ou mais," afirmou O'Connor.
Sussu: Nossa primeira vítoria comporvada cientificamente galera. è para se comemorar, vocês não acham ?
De acordo com os dados internos da Microsoft, metade dos utilizadores da Xbox Live, cerca de 25 milhões, tem assinatura Gold, ou seja, membros que pagam. Dennis Durkin, chefe da divisão de entretenimento interativo, revelou isso mesmo em uma série de conferências sobre tecnologia organizadas pela Credit Suisse.
"Dos nossos 25 milhões de membros, cerca de metade deles são subscritores do serviço e pagam-nos cerca de 60 dólares por ano para tê-lo," disse Durkin. "É um grande negócio para nós e para os nossos parceiros.’’
Números oficiais de vendas do jogo Castlevania: Lords of Shadow não foram divulgados, porém a Konami afirma ter enviado aos lojistas aproximadamente 1 milhão de cópias do jogo.
Segundo o próprio presidente da Konami, Shinji Hirano, a empresa está satisfeita com o resultado que o jogo apresentou até agora.
“Castlevania se reinventou nessa passagem para os consoles da nova geração e nós estamos extremamente satisfeitos com as respostas positivas que temos visto mundialmente para Castlevania: Lords of Shadow, devido principalmente aos fãs que têm apoiado a série ao longo dos anos.”
Sem dúvida Castlevania: Lords of Shadow fez um excelente trabalho nos atuais consoles e deu uma cara nova para a série.
No segundo dia de Brasil Game Show conseguimos uma informação exclusiva.
Alguns achavam que a razão por trás do recente atraso de GT5 era a concorrência com o novo Call of Duty, certo?
Porém, segundo Danilo, da própria Sony Brasil, o motivo real do recente atraso de Gran Turismo 5 foi a adaptação do jogo ao 3D, já que, anteriormente, não estava prevista a inclusão desta tecnologia ao título.
Nada melhor para comemorar o Natal do que dar presentes, certo? E ganhar um ou mais jogos no fim de ano é um ótimo presente pra qualquer gamer correto? Então, a Sony vai dar uma força para os donos do Playstation 2 e do Playstation 3.
A loja Sony Style está com uma promoção imperdível nessa época de natal. Os descontos variam e podem chegar até R$ 20. Esse corte de preço vale para sete jogos do Playstation 2 e para 20 do Playstation 3.
Mais especificamente sobre o PS3, os jogos “Greatest Hits” tiveram o preço reduzido para R$ 99 e os de “catálogo” passam a custar R$ 149.
Em visita ao site da Sony Style, pude conferir que os preços realmente já estão sendo ajustados de acordo com a tabela.
Uma grande oportunidade para a aquisição daquele jogo para Playstation 3 que você queria tanto, porém não estava com toda a grana necessária para comprar. Aproveitem! (fonte: kotaku)
A Sony vai anunciar um novo exclusivo do PlayStation 3 no dia 12 de Dezembro, de acordo com o Site Joystick.
O dia 12 de Dezembro é o dia seguinte à noite dos Video Game Awards, aonde vários novos jogos serão revelados ao mundo. Mas talvez por questões de visibilidade, a Sony tenha decidido aproveitar um dia depois para anunciar o seu novo jogo.
Então galera, vamos começar a especulação. Será uma nova franquia ? Uma sequência ? O que vocês acham ??
Para os donos do Playstation 3, uma instalação de qualquer jogo no HD do console já virou uma rotina e até nesse quesito o novo Gran Turismo 5 supera os seus adversários.
Ao todo serão quase 50 minutos de instalação do jogo no HD. Algo em torno de 6.4Gb será consumido do seu espaço livre. A boa notícia é de que essa instalação é opcional. A instalação obrigatória é de apenas 256Mb, se é que podemos chamar isso de instalação.
De qualquer modo, Gran Turismo 5 chega finalmente as lojas no dia 28 de Novembro para a felicidade de todos que adoram um bom simulador.
Atualização: A Sony divulgou agora a tarde que se o usuário não quiser realizar a instalação de 6.4Gb logo na primeira vez que for jogar o Gran Turismo 5, isso será feito automaticamente durante a gameplay do jogo. A cada área acessada e a cada pista liberada, a instalação vai sendo feita. Lógico que se o jogador escolher realizar tudo de uma vez logo de início, ele enfrentará menos loadings durante o jogo.
Ao todo serão 71 pistas e um total de 1031 carros disponíveis para o deleite para os mais apaixonados pelo automobilismo mundial.
Caso você queira ver a lista completa de carros, basta clicar aqui. Aviso logo que ler o nome de todos irá te tomar um bom tempo. Bom proveito.
Foi anunciado pela Konami que uma atualização para o jogo Pro Evolution Soccer 2011 estará disponível na semana que vem para as versões de PC, Xbox 360 e Playstation 3.
Marcada para o dia 24 de Novembro, a atualização promete diversas melhorias e uma delas será a inteligência artificial da defesa. Também foram melhoradas as transferências na Master League.
Pro Evolution Soccer 2011 conta com a inclusão da Copa Libertadores e mais times brasileiros. Também temos o idioma português para ser escolhido com a narração e comentários de Silvio Luiz e Mauro Beting.
Mesmo com a baixa aceitação do Xbox 360 no Japão, as produtoras japonesas continuam investindo no console da Microsoft. Dessa vez o diretor da Sega, Yukio Futatsugi, disse a revista Famistu um pouco mais sobre o projeto conhecido como Project Draco.
As informações são de que você irá criar um dragão, treina-lo e eventualmente voar com ele. A grande novidade é de que o jogo fará uso do Kinect e uma das grandes e principais preocupações de Futatsugi é de criar uma maneira que o jogador tenha total controle do dragão sem se cansar rapidamente, coisa bem comum com os jogos recém-lançados para o Kinect.
Futatsugi também disse que esse não será um jogo casual, onde as pessoas jogam por um curto período apenas para passar o tempo. O jogo será focado no público hardcore, e é exatamente por isso que Futatsugi está preocupado com a jogabilidade.
De qualquer modo, o Project Draco tem previsão de chegar no ano que vem ao mercado. Vamos esperar por mais novidades.
Canção do BOPE (Batalhão de Operações Policiais Especiais) da Polícia Militar do Estado do Rio de Janeiro. Letra composta pelo Major PM Paulo Cesar Amêndola de Souza. Canção gravada numa Parada Diária, o chamado "Paradão", do Curso de Formação de Oficiais da Polícia Militar do Estado do Rio de Janeiro. Letra: Lealdade, destemor, integridade Serão os primeiros lemas Desta equipe sempre pronta a combater Toda a criminalidade A qualquer hora, a qualquer preço Idealismo como marca de vitória. Com extrema energia, combatemos todos Os nossos inimigos Criminosos declarados em igualdade Derrotamos os omissos Guerra sem trégua heróis anônimos Operações especiais. E o batalhão coeso e unido Não recua ante a adversidade Com ousadia enfrentamos realidade Vitória sobre a morte é a nossa glória prometida. _____________________________________________________________ Acessem: Rede Henrique Luconi 2: http://rhl-noticias.blogspot.com/ Rede Henrique Luconi de Blogs :http://lucone-rhl-blogscentral.blogspot.com/ luconi_55581 : http://luconi-55581.livejournal.com/ Rede Henrique Luconi de Blogs para o WordPress.com: http://henriqueluconi1.wordpress.com/ Twitter: @LuconiHenrique
Kinect, novo aparelho da Micro$oft que capta a imagem e a profundidade do corpo e também a voz, deve chegar nas lojas brasileiras no dia 18 de Novembro por R$ 600,00. O acessório funciona em qualquer modelo de Xbox 360! E até o final do ano, espera-se que ele venda pelo menos 5 milhões de unidades! Mas disso muita gente já sabe. Confira a seguir as Respostas às 10 Dúvidas mais frequentes sobre esse novo aparelho, divulgadas no R7: Como funcionam as câmeras e sensores do Kinect? Assim que o jogador faz algum gesto, o movimento é transportado para o universo do jogo. O sistema tem duas câmeras. A primeira tem resolução de 640x480 pixels e identifica o usuário. A segunda é composta por duas lentes para registrar a profundidade em que está a pessoa dentro do ambiente específico em que o sensor está colocado. Quatro microfones, sendo dois laterais, captam o som no momento em que o jogador fala algo. O Kinect tem comando de voz? Sim, mas nessa primeira fase de lançamento o Kinect só aceitará comandos por voz em inglês e espanhol. O suporte para português deve vir em 2011, já que a Microsoft faz duas grandes atualizações de sistema pro Xbox 360 por ano. Quando isso for possível, o usuário vai ligar seu console e conectá-lo à rede e o sistema será atualizado automaticamente para suportar comando em língua portuguesa. É verdade que o Kinect tem dificuldade em reconhecer pessoas com a pele negra? Embora um blog americano afirme que fez um teste e detectou esse problema, o engenheiro Alex Kipman, criador do acessório, diz que tal afirmação não passa de boato de internet. Kipman explica que a lente responsável por identificar a face do jogador funciona com uma tecnologia que analisa o ambiente e as diferenças entre tons cinza para registrar a imagem. Segundo ele, a cor da pele não é levada em conta pelo Kinect na hora de registrar um jogador. O Kinect funciona em ambientes (salas ou quartos) muito pequenos? A Microsoft estima que o jogador precisa estar a pelo menos 80 cm de distância do Kinect para que o acessório funcione corretamente. A distância máxima que as câmeras e os sensores consegue captar é de 3m a 4m. O que acontece se alguém passar em frente ao aparelho enquanto outra pessoa joga? Se for um movimento rápido, o jogo não será afetado. Se outra pessoa permanecer ao lado do usuário, ela será interpretada pelo sistema como um segundo jogador em cena e ambos poderão movimentar o game em dupla, nos jogos que permitem mais de um controlador. É possível jogar em rede? Sim. Por meio do serviço Xbox Live , disponível no Brasil a partir do dia 10 de novembro. A conta gratuita permite criar uma rede de amigos e acesso à loja de games. A conta Gold (paga), que possibilita jogos online, pode ser comprada pela internet usando cartões de crédito nacionais, por meio do console Xbox ou pelo site do videogame. Também dá para comprar no varejo cartões de acesso. Essa conta permite videochat, além de acesso a filmes, programas de TV e músicas, dependendo de futuras parcerias entre a Microsoft e as empresas que toparem oferecer esses tipos de conteúdo. Os planos podem ser comprados por tempo de uso ou pontos. Nesse caso, cada jogo “custa” uma determinada pontuação, descontada do plano contratado assim que o game é comprado. Usuários que já têm conta registrada na Live dos EUA podem migrar para a rede brasileira sem perder nada. Quanto custam os planos da rede Xbox Live?
Online
Loja ( Cartão )
1 mês – R$ 15
Não tem
3 meses – R$ 39
3 meses – R$ 55
12 meses – R$ 89
12 meses – R$ 129
Pontos ( Preço Online )
Pontos ( Preço Cartão )
500 pontos – R$ 12,50
1500 pontos – R$ 49
1000 pontos – R$ 25
4500 pontos – R$ 145
2000 pontos – R$ 50
5000 pontos – R$ 125
Em que tipo de TV funciona o Kinect e qual a velocidade mínima de banda larga para jogar em rede? A Microsoft afirma que o Kinect funciona em TVs de tubo, plasma, LCD e LED, mas quanto mais moderno for o aparelho, melhores serão os jogos. Qual a velocidade mínima de banda larga para jogar em rede? Uma banda que tenha ao menos 156 kbps de velocidade já é o suficiente, segundo a empresa, para usar o Kinect em rede com qualidade satisfatória. Quanto custam o Kinect, o console Xbox 360 e os jogos? O Kinect custa R$ 599. O console Xbox 360 estará disponível nas lojas de todo o país em meados de dezembro em dois novos modelos apelidados de "slim" por serem menores e mais finos que oa já existentes. Continuam a ser vendidos os dois modelos já lançados. Os novos consoles, de 4 gigabytes de memória interna, e 250 gigabytes em disco rígido vão custar, respectivamente, R$ 1.299 e R$ 1.899. Já os modelos atuais (Arcade e Elite) saem, nesta ordem, por R$ 999 e R$ 1.399. Os novos jogos com idioma em português – inicialmente quatro títulos e 20 games até o fim do ano – custarão R$ 149 cada e os games que já estão no mercado passam a custar R$ 79 cada.
De acordo com o site TheGameHeadz, que alega ter fontes internas na Sony, várias companhias estariam a preparar compilações em alta definição para o PlayStation 3.
Segundo explicam, "A compatibilidade por software (através de uma atualização de firmware do console) para fazer com que os jogos de PS2 sejam compatíveis em todos os PS3 é caro e cada jogo precisaria de um tratamento especifico, como tal a ideia foi posta de lado.
As remasterizações de God of War foram um teste para ver a reação dos jogadores, a que se seguiram mais séries como Sly Cooper, Ico e Shadow of the Colossus e Prince of Persia."
"Pouco depois da God of War Collection, a Activison, EA, Ubisoft, Konami e Square Enix prontificaram-se para remasterizar os seus melhores jogos do PS2. Prince of Persia, Shadow of the Colossus e Ico são apenas o início. Quando os fãs virem o que a Konami está fazendo com a série Metal Gear, e a Square Enix com Final Fantasy, vão ficar muito contentes."
Por enquanto nada disto foi confirmado, nem sequer foram anunciadas remasterizações em alta definição de jogos da Konami ou da Square Enix. Veremos o que o futuro nos reserva.
A produtora Electronic Arts cancelou oficialmente o lançamento da edição 2011 do seu game anual de basquete. “NBA Elite 11”, que seria lançado neste final de ano para Xbox 360 e PlayStation 3, foi removido da lista de jogos da empresa.
O chefe de finanças da empresa, Eric Brown, anunciou o cancelamento do jogo em uma reunião de acionistas no final de outubro. Ele afirmou que outro estúdio de desenvolvimento cuidará da edição 2012,, que deve ser lançada nos últimos meses de 2011. “O futuro da franquia está nas mãos da EA Tiburon, em Orlando [na Flórida]”, disse.
“NBA Elite 11” foi a tentativa da Electronic Arts de dar uma sobrevida à série de basquete, conhecida anteriormente como “NBA Live”. O game teve seu primeiro atraso em setembro passado, quando o presidente da EA Sports, Peter Moore, disse que estava preocupado com o game, dizendo que “ele precisa de mais polimento”. Assim, o time de produção teve mais alguns meses para trabalhar no jogo. Um possível motivo para o cancelamento do game foi que o jogo concorrente, "NBA 2K11", recebeu excelentes críticas, sendo considerado um dos melhores games de basquete já produzidos. Com “NBA Elite 11” cancelado, um dos extras do game, a versão em alta-definição de “NBA Jam”, lançado para o Wii, será lançado em disco no final do ano para X360 e PS3. Sussu: Com certeza foi isso. O NBA 2K11 é simplesmente perfeito e deu uma humilhada violenta no NBA da EA.
Alex Kipman, o criador do Kinect, acredita que de cada vez que jogarmos com o Kinect ele irá ver e aprender. Um pouco da mesma forma que um bebê entende o mundo, a câmera irá nos decifrar.
"O cérebro do Kinect funciona da mesma forma que o seu cérebro, ou o meu. Os nossos cérebros são essencialmente máquinas desenhadas para serem um sistema que gera uma base de dados de sinais e sons. Se retirarmos o som, nos focamos rapidamente nos sinais," explicou Kipman ao site GamesIndustry.biz.
"Imaginem que temos um bebê fictício," continuou ele, "Ele ou ela tem zero anos de idade, aí você mostra a esse bebê um humano e um leão, e vocês dizem 'Nos diga a diferença entre eles.' O que se passa é que o bebê não consegue perceber. O tempo passa e agora ele tem dados referenciais suficientes, dados históricos, e da próxima vez que lhe perguntarem a diferença entre os dois ele será capaz de perceber."
Kipman acrescentou que, "O nosso mundo trabalha da mesma forma. O vosso cérebro não conhece tudo aquilo que vê. À medida que vão andando pelo mundo, ele usa dados históricos passados, baseado em probabilidades, para predizer aquilo que vocês estão a ver agora."
"O Kinect funciona da mesma forma, é um principio fundamental. O que nós temos feito é apresentar uma amostra de dados estatísticos significativos que nos permite compreender o mundo de uma forma semelhante à forma como o nosso cérebro funciona."
"É esta aprendizagem que exige que o Kinect vá retirar um pouco do tempo de processamento do CPU e GPU do Xbox 360 - apenas uma pequena porcentagem. E é a sua aprendizagem que vai permitir que o Kinect apresente menos lag do que teoricamente deveria apresentar. Esta é a parte mágica."
"Existe uma razão para que este tipo de ficção científica se torne um fato que ainda não estava disponível," disse Kipman. "E é aqui que digo a vocês, "Hey, tem havido um grande avanço. Um grande número deles," acrescentou ele.
E não se preocupem com questões como o Kinect exigir muito do GPU ou CPU e que isso vai fazer com que os nossos jogos rodem mais lentamente, porque para Kipman, até mesmo os jogos mais vistosos deixam muito espaço de manobra.
"A resposta é, apesar de gostarmos de falar sobre bits e porcentagens, se pegarem um jogo como, sei lá, Call of Duty: Black Ops - vai existir uma significativa quantidade de processamento, seja na CPU ou GPU, que ainda permanece disponível," revelou Kipman. "Como tal depois disto, quando chegamos a esta revelação sobre os jogos e os futuros jogos que virão para o Xbox, olhamos para isto e dissemos, 'Será que vale a pena colocarmos um processador no dispositivo quando pensamos que podemos criar experiências mágicas, únicas, completas e profundas sem ele ?"
"Rock Band 3", vem para bater de frente com "Guitar Hero: Warriors of Rock" apresentando teclado como novo instrumento jogável e também um modo Pro, com instrumentos reais e que promete ensinar aos jogadores elementos básicos de música.
Star Wars: The Force Unleashed 2(DS, Wii, PC, PS3, X360)
A série Star Wars reaparece com Force Unleashed 2. Esse jogo vai contar mais a história de Darth Vader e seu aprendiz secreto. No caminho, mais cenários e personagens conhecidos dos filmes, além de uma mecânica de jogo mais refinada.
Veja todos os lançamentos da Semana: DS Backyard Sports: Rookie Rush Crafting Mama Dora the Explorer: Dora Cooking Club Imagine: Fashion Stylist Intellivision Lives! Mega Bloks Diego's Build & Rescue Monopoly Petz Catz Playground Petz Nursery 2 Rock Band 3 Star Wars The Force Unleashed II The Sims 3 Wii Backyard Sports: Rookie Rush Chevrolet Camaro Deca Sports 3 Disney Channel All Star Party Dora the Explorer: Dora's Big Birthday Adventure Hasbro Family Game Night 3 Mathews Bow Hunting Monopoly Streets Nickelodeon Fit Remington Super Slam Hunting North America Rock Band 3 Shaun White Skateboarding Star Wars The Force Unleashed II Tony Hawk Shred WWE Smackdown vs Raw 2011 PC LEGO: Universe Star Wars The Force Unleashed II PlayStation 2 Dora the Explorer: Dora's Big Birthday Adventure WWE Smackdown vs Raw 2011 PlayStation 3 Blood Drive CSI: Fatal Conspiracy Get Fit with Mel B Hasbro Family Game Night 3 Monopoly Streets Power Gig: Rise of the SixString Rock Band 3 SBK X Shaun White Skateboarding Star Wars The Force Unleashed II The Fight: Lights Out The Sims 3 Tony Hawk Shred WWE Smackdown vs Raw 2011 PSP WWE Smackdown vs Raw 2011 Yu-Gi-Oh! 5Ds Tag Force 5 Z.H.P. Unlosing Ranger Vs. Darkdeath Evilman Xbox 360 Backyard Sports: Rookie Rush Blood Drive CSI: Fatal Conspiracy Fable III Fighters Uncaged Hasbro Family Game Night 3 Rock Band 3 SBK X Shaun White Skateboarding Star Wars The Force Unleashed II The Sims 3 Tony Hawk Shred WWE Smackdown vs Raw 2011
De acordo com a agência de notícias Reuters, os carros do Google Street View na Itália só poderão continuar seus trabalhos após serem claramente identificados e que seu itinerário seja divulgado.
Nos termos da decisão, o Google precisa divulgar com três dias de antecedência em seu site, em jornais e em estações de rádio locais em que localidade, o que inclui em que áreas de uma grande cidade, seus carros estarão operando, de acordo com o La Stampa.
Em comunicado distribuído por porta-voz, o Google não confirmou os detalhes da decisão, mas afirmou que estava em contato constante com as autoridades sobre a proteção dos dados pessoais e informações aos cidadãos sobre o percurso de seus carros.
Onde o Google Street View está disponível?
Uma página especial no Google Maps mostra os países onde as imagens do Google Street View estão disponíveis. Os usuários também podem descobrir em que estados e cidades os veículos da gigante de Mountain View estão rodando em busca de novas imagens.
Nome: God of War Ghost of Sparta Empresa: Santa Monica Plataforma: PSP Review por: Rodolfo Gomes
O jogo mais aguardado para PSP esse ano, God of War: Ghost of Sparta conseguirá definitivamente honrar o título de God Of War no portátil da Sony. A história se focará nos tormentos e pesadelos na vida do nosso herói, onde contará com as lembranças da infância dele.
O objetivo de Kratos, nessa vez, será a busca pelo seu irmão, Deimos, que foram separados na infância. E como em todo jogo da série, você terá que enfrentar inúmeros inimigos e chefes, como a Cilla (para quem não sabe, esse monstro foi um dos inimigos de Ulisses "de Tróia" no retorno dele para casa), Minotaurs (todo jogo tem ‘-‘), Atlantis Guard, Atlantis Assassins, etc.
Também há mudanças na jogabilidade, onde agora você poderá escalar as “frestas” das paredes. Nos quick-time-events, os botões agora ficam nos cantos da tela, e você se pressionar L+O, Kratos pula em cima do inimigo, joga-o no chão e o jogador tem o livre arbítrio de socar aos poucos a cara do bicho, ou acabar logo e dar um soco de duas mãos seguido de uma facada que arranca a cabeça do monstro (meigo, não?).
E uma outra grande novidade, é a nova arma que você poderá usar: a lança-escudo (praticamente idêntica ao do filme 300, até a posição defensiva de Kratos é a mesma do filme)
Algumas cópias especiais desse game (a edição especial de duas cores em disco), e as cópias compradas da Psn Store entre 2 a 9 de novembro (através de um PSP Go) conterão códigos, que poderão ser usados pelos donos de um Ps3 (e do jogo God Of War 3) para baixar a skin de Deimos.
Você poderá jogar com o irmão de Kratos. E ele é capaz de causar uma quantidade absurda de dano e pode receber até quatro vezes a quantidade normal de energia vital, pontos mágicos e God Orbs adquiridos do que seu irmão.
Acredito que não só os donos de um Psp, mas todos os fãs de Gow esperam muito por esse game. Afinal, quem não quer ver a verdadeira história da vida de Kratos e gráficos surpreendentes e maravilhosos?
Depois de várias edições com o mesmo estilo ultrapassado, Pro Evolution Soccer 2011 chega com tudo no mercado na disputa entre FIFA 11. Mudando o estilo da jogabilidade, a Konami conseguiu enfim, trazer de volta o velho Winning Eleven que todos nós conhecemos e amamos. E para melhorar teremos a narração de Silvio Luís. Ponto para a Konami.
Veja todos os lançamentos dessa semana: DS Bakugan: Defenders of the Core Cabela's Dangerous Hunts 11 Cosmos Chaos Farmtopia I Love Puppies My First Dollhouse Sesame Street: Cookie's Counting Carnival Sesame Street: Elmo's A-to-Zoo Adventure Smart Girl's Playhouse Party Wii Active Life: Explorer Bakugan: Defenders of the Core Cabela's Dangerous Hunts 11 Canada Hunt Cars Toon: Mater's Tall Tales CSI: Fatal Conspiracy DJ Hero 2 Dragon's Lair Trilogy Flip's Twisted World I Spy Spooky Mansion Kirby's Epic Yarn NBA 2K11 Sesame Street: Cookie's Counting Carnival Sled Shred featuring the Jamaican Bobsled Team PC Arcania: Gothic 4 Fallout: New Vegas Pro Evolution Soccer 2011 PS3 Bakugan: Defenders of the Core Cabela's Dangerous Hunts 11 DJ Hero 2 EA SPORTS MMA Fallout: New Vegas Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 Power Gig: Rise of the SixString Pro Evolution Soccer 2011 Rock Of The Dead Saw II: Flesh & Blood SBK X The Shoot Time Crisis Razing Storm Vanquish PSP Bakugan: Defenders of the Core Blazing Souls: Accelate Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team Xbox 360 Arcania: Gothic 4 Bakugan: Defenders of the Core Ben 10: Ultimate Alien Cabela's Dangerous Hunts 11 DJ Hero 2 EA SPORTS MMA Fallout New Vegas John Daly's Prostroke Golf Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 Power Gig: Rise of the SixString Pro Evolution Soccer 2011 Rock Of The Dead Saw II: Flesh & Blood SBK X Vanquish
A empresa Toshiba anuncia seu novo produto, um aparelho de televisão que permite assistir as programações em 3D sem a necessidade do óculos especial.
Publicado em: 5 de outubro de 2010
Foi anunciado pela empresa Toshiba, nessa segunda-feira, dia 4 de outubro que a empresa irá liberar no mercado um novo modelo de televisão que cria imagens em 3D automaticamente, ou seja, sem a necessidade dos óculos especiais.
As empresas mais atuantes na área de televisão como Samsung, Panasonic e Sony possuem linhas de aparelhos de televisão 3D porém os óculos e acessórios necessários utilizados são caros e pouco práticos. A solução da empresa Toshiba foi acabar com eles, sendo assim a primeira no mercado com esse tipo de tecnologia.
As televisões vão estar no mercado japonês em dezembro nos modelos de 20 e 12 polegadas cujos preços podem variar de 1.440 até 2.880 dólares. A companhia fez uma breve descrição do funcionamento da televisão que utiliza o sistema retro-iluminação LED para criar a alta definição da imagem além de uma folha especial colocada na televisão para gerar, em tempo real as imagens em 3D.
Masaaki Oosumi, presidente de produtos visuais da Toshiba afirmou durante uma apresentação do novo modelo de televisão, em uma feira de eletrônicos em Chiba "As TVs podem converter padrões 2D para imagens em 3D". Durante a feira, Masaaki anunciou que a empresa não tem planos imediatos para vender o produto no exterior.
Apesar do alto nível tecnológico que a televisão apresenta ainda existem falhas. Por exemplo, quando passamos as imagens em 3D de um ângulo lateral há uma nítida perda de perfumasse fazendo com que a imagem se torne um borrão. O próximo desafio da empresa é criar televisões que podem ser assistidas de todos os ângulos sem perna na qualidade da imagem ou sem recomendações de ângulos para melhor funcionamento da imagem.
Apesar dos modelos lançados só possuírem os tamanhos de 20 e 12 polegadas, a empresa criou um protótipo de 56 polegadas da televisão 3D. Como disse Oosumi, os projetos de televisões maiores são importantes para alcançar o mercado consumidor europeu e americano mas por enquanto os modelos maiores vendidos pela empresa necessitam de óculos especiais.
A Epic afirmou que os servidores dedicados vão ajudar o multiplayer online de Gears of War 3 a se prevenir do lag. Gears of War 2 foi famoso por seu lag, mas agora o designer líder da Epic, Cliff Bleszinski, afirmou que o estúdio aprendeu sua lição. "Acho que os servidores dedicados vão ser uma grande ajuda" ele disse.
"Você não pode garantir um jogo perfeito no entanto, eu tive lag em Reach, eu tive lag em Call of Duty. Lag é uma realidade da internet já que você tem milhares de pessoas se conectando. Dito isso, como desenvolvedor é seu trabalho deixar o jogo a prova de balas. Servidores dedicados ajudam."
Em outra notícia sobre o jogo ele disse que não haverá o Theater Mode no terceiro jogo. Ele disse que isso é algo ótimo para os fãs hardcore do jogo, mas que não foi usado pela maioria dos fãs. "Nah, nós não vamos fazer o Theater Mode." Ele disse "Eu acho que isso é algo ótimo para os fãs super hardcore. Mas infelizmente com a timeline, com todas as adições que nós colocamos nisso, vai ser algo que vai cair."
Gears of War 3 foi adiado de Abril de 2011 para o fim do ano.
O antigo chefe George Broussard da produtora 3D Realms investiu 30 milhões dólares (aproximadamente 22 Milhões de Euros) no jogo Duke Nukem Forever.
O chefe Randy Pitchford da empresa Gearbox disse que "George investiu o dinheiro no que acreditava" e também referiu que ele não é pobre mas gastou uma média de 30 milhões de dólares num período de 12 anos.
George queria produzir um grande jogo mas no entanto ficou sem tempo e sem dinheiro acabando por desistir para não ter que lançar o jogo inacabado. A Gearbox ressuscitou o jogo e será lançado em 2011.
A Nintendo recentemente anunciou o WiiMote Plus, que não é nada mais que o Wii mote porém com a tecnologia do acessório Motion Plus dentro deles, sem aumento de tamanho. O produto estará disponível no Japão a partir do dia 11 de novembro, e pelo preço de ¥ 3.800 (equivalente a 78 reais), E estará disponível nas cores branco, preto, azul, rosa e vermelho.
A Nintendo divulgou um pacote que virá com o controle e o WiiSports Resort. O preço do conjunto é ¥ 5.800 (equivalente a 118 reais) e também será lançado no dia 11 de novembro, deste ano.
E será lançado também o nunchuk vermelho. Assim como os outros modelos o preço dos controles vermelhos será ¥ 1.800 (equivalente a 37 reais). A data de estreia do Nunchuck vermelho, no Japão, acompanha o lançamento do WiiMote Plus em novembro.
Nenhum dos novos produtos da Nintendo foi anunciado para regiões fora do Japão, por enquanto… E você o que achou desse novo Nunchuck e do WiiMote Plus? Comente!
É isso mesmo. Segundo Thomas Wilson, o diretor de criação de Spider-Man: Shattered Dimensions, quando questionado sobre uma sequência do jogo do aracnídeo, ele respondeu o seguinte:
"Eu estou pensando sobre Venom no futuro... Chameleon, Lizard, Rhino, Black Cat, Vulture... e outras dimensões que nós poderíamos ter feito. É realmente muito difícil de fazer quatro.
Acho que o nosso primeiro encontro com o Homem-Aranha foi muito bem, e agora queremos construir uma relação forte."
A continuação do longa estreia hoje, mas ao contrário do primeiro, não vazou na internet e nem foi copiado antes do lançamento
Sexta-feira, 08 de outubro de 2010 às 19h23
Hoje chega às salas de cinema o Tropa de Elite 2, a continuação de um dos filmes de maior bilheteria e pirataria dos últimos tempos no Brasil. A grande diferença em relação à primeira parte da trama é que o filme, desta vez, não vazou na internet e nem foi pirateado.
Para conseguirem esta façanha, os produtores do longa armaram um verdadeiro esquema de guerra para manter em segredo a continuação da história. O roteiro que foi entregue para a Ancine (agência Nacional do Cinema), por exemplo, continha outro nome e foi impresso em letra vermelha para impedir a cópia. Além disso, a produtora que editou o vídeo teve computadores com conexão bloqueada à internet e HDs criptografados, que permitiam registrar qualquer movimentação estranha nas máquinas.
No dia da pré-estreia, que aconteceu nesta terça-feira (5) em Paulínia, interior de São Paulo, até mesmo a imprensa passou por um rigoroso esquema de segurança. Jornalistas e convidados tiveram que atravessar detectores de metal e suas bolsas foram revistadas para evitar a entrada de qualquer dispositivo com câmera.
O laboratório que fez a cópia dos filmes que iriam para os cinemas contou com uma tecnologia única para reforçar a segurança. Cada película tinha uma identificação própria visível a olho nu. O objetivo era identificar onde as cópias piratas, caso houvesse alguma, tinham sido achadas.
Tudo isso só foi preciso porque, segundo estimativas do Ibope, 11 milhões de pessoas que assistiram à primeira versão do filme o viram por meio de vídeos piratas. Isso antes mesmo do longa estrear nos cinemas. O diretor José Padilha diz saber que Tropa de Elite 2 pode estar nas barracas de camelôs daqui a pouco, mas isso não o impediu de construir um esquema de segurança tão rígido quanto o do Bope.
O Kinect Adventures (ou o qualquer outro jogo para o Kinect) não precisa de acessórios para ser jogado, mas a Atomic Acessories decidiu criar uma réplica do barco inflável usado em Kinect Adventures.
O acessório é descrito no site da companhia como "o primeiro acessório para o periférico que não precisa de nenhum." É dito que o tamanho do barco é de 150 x 150 cm e tem espaço para dois jogadores.
Talvez seja para ajudar o jogador a "entrar" dentro da experiência...
Escrever para a web é diferente de escrever para o impresso. Isso já não é novidade há muito tempo. A linguagem é um fator determinante, entender que o leitor está cada vez mais próximo à notícia é fundamental. Para Jacob Weisberg, presidente do Slate Group, empresa que edita a revista digital Slate.com, os webjornalistas devem usar uma linguagem cada vez mais coloquial e intimista, similar mesmo aos blogueiros. “Quando se escreve em um meio digital, há uma relação muito próxima com o leitor, é como escrever um e-mail para ele, o leitor comenta sua informação e ainda passa adiante através das redes como Twitter e Facebook, por isso, é preciso se ter um tom mais intimistas. O jornalismo na Internet tem que usar um tom mais natural, parecido com o dos blogueiros, mais coloquial, mais conciso, mais pessoal”, defende ele em entrevista ao lainformacion.com.
Weisberg, que, além de ser presidente e editor do Slate Group (uma divisão da The Washignton Post Company), colunista da New York Times Magazine, do New Republic y Vanity Fair, comentarista da National Public Radio e já foi colaborador no Financial Times, complementa que, de acordo com sua experiência profissional “É mais fácil ‘traduzir’ o conteúdo do impresso para a web do que ao contrário”. Ele ainda conta que na empresa em que trabalha já houve uma tentativa de se implantar um sistema de conteúdo pago, mas, sem sucesso. “Não acredito em sistemas de pagamento para meios de informações gerais. É muito difícil que paguemos por algo que se encontra de graça em muitos sites. Não funcionam. O New York Times vai começar um sistema desses no próximo ano, vamos ver…”.
O discurso de Weisberg realmente faz muito sentido. Mas, vejo uma grande falha nele. Será que o leitor de jornal online quer mesmo ler um blog, quer dizer, será que homogeinizar a linguagem na internet é a solução para cativar leitores? Não creio que o mesmo leitor que costuma se atualizar através dos blogs é o mesmo que se alimente dos grandes portais, acredito que a linguagem de cada meio é importante para se manter uma identidade e um público específico.
Serviço promete revolucionar as televisões, trazendo as facilidades e conteúdos da internet às salas de estar
Terça-feira, 05 de outubro de 2010 às 18h25
Há meses se ouve falar da Google TV, o novo serviço da Google que promete revolucionar a televisão. Pode parecer banal, mas a Google TV vai dar a oportunidade das pessoas navegarem na internet por meio da TV. É como combinar a internet ao celular, ou o celular à sua televisão, enfim, é a convergência de tudo o que conhecemos, usamos e não vivemos mais sem. Mas como ela vai funcionar?
A Google TV vai trabalhar por meio de dois dispositivos: o Logitech Revue e o Sony Internet TV. O Logitech é o set-top box, aparelho responsável por deixar a televisão apta para o Google TV e funciona como um DVD. Já a Sony Internet TV é uma televisão que terá este aparelho integrado para rodar a Google TV. Isso significa que você tem duas opções: ou comprar o Logitech e adicioná-lo à sua televisão ou comprar uma TV novinha da Sony.
A pergunta que fica martelando na cabeça é: quanto isso vai custar? Bom, o serviço será gratuito. Você só vai precisar pagar pelos aplicativos e serviços extras. Já os aparelhos devem custar um pouco mais caro do que os convencionais. Mas, com a ascensão do serviço, espera-se que mais empresas comecem a investir nos dispositivos e, com isso, os preços dos aparelhos sejam mais competitivos.
O que podemos esperar da Google TV?
O engenhoso sistema de buscas da empresa é uma das principais qualidades da Google TV. Com ele será possível pesquisar todo o conteúdo da TV, como um filme ou um programa, mesmo que gravado. O serviço dará acesso irrestrito à web como se você estivesse no seu computador. Tudo o que fazemos na internet como ver vídeos, jogar ou conversar com os amigos, faremos na TV também.
E mais, tudo aquilo que você tem no seu telefone, também estará dentro da sua TV. A partir de 2011, todos os 50 mil aplicativos do Android Market estarão disponíveis para a Google TV. Mas, antes disso, o serviço já vai oferecer uma pré-seleção de aplicativos como o Netfix, Twitter, Amazon Video on Demand e Napster.
Nos Estados Unidos a Google TV irá oferecer mais de 40 mil programas e filmes da Netfix por US$ 8,99 ao mês, ou da Amazon Video On Demand por US$ 0,99. No Reino Unido há boatos de que será possível algo similar com a Lovefilm, que já tem um contrato com a Sony para oferecer conteúdo para a Bravia Internet Video.
Como era de se esperar, o YouTube terá grande participação no serviço. Todo o seu conteúdo estará disponível na TV, assim como os jogos mais famosos das redes sociais, como o Farmville, por exemplo. Além disso, da mesma forma como já acontece com o picture-in-picture nas televisões convencionais, com a Google TV também dará para conferir mais de uma programa na mesma tela. Também será possível programar os seus canais favoritos, aplicativos, podcasts ou sites para aparecerem como sua tela inicial, igualzinho nos browsers.
A Google TV ainda vai permitir que você salve o seu conteúdo preferido na web para assisti-lo depois, assim como criar sua própria programação de músicas no Pandora ou Napster, e carregar fotos no Picasa com molduras estilizadas.
Mas, o melhor de tudo isso é que se por acaso você perder o controle remoto da TV, poderá usar o seu celular como um zapper. Com o Android ou iPhone dará para controlar a TV até por comando de voz.
Com tantos recursos parece que a Google TV não vai ficar pronta nunca, não é? Mas fique tranquilo, pois a empresa está trabalhando arduamente para que tudo isso se torne realidade ainda este ano. Que tal encomendar uma para o Natal?
Digital News
Samsung faz demonstração da tecnologia WiMAX 2 durante a CEATEC 2010
Padrão consegue transferir dados a uma velocidade de 330 Mbps, muito superior à versão atual do WiMAX que varia de 1 Mbps a 75 Mbps
Terça-feira, 05 de outubro de 2010 às 15h45
Durante a CEATEC 2010, feira anual de tecnologias avançadas que acontece no Japão entre os dias 5 e 9 de outubro, em Tóquio, a Samsung, em parceria com a UQ Communications, tem feito demonstrações do WiMAX 2, tecnologia de banda larga sem fios. Baseada no protocolo IEEE 802.16m, ela é compatível com as soluções WiMAX já implantadas em sistemas móveis, o que facilita que as operadoras migrem para o novo padrão. As demonstrações do WiMAX 2, que estão sendo realizadas em 16 televisores Full-HD para os quais são enviados vídeos em 3D simultaneamente, provaram que a tecnologia consegue transferir dados a uma velocidade de 330 Mbps, muito superior à versão móvel do atual WiMAX. A especificação do padrão deverá ser finalizada já no próximo mês e os primeiros aparelhos com a tecnologia para uso comercial devem chegar ao mercado no final de 2011. A ideia é que o WiMAX 2 venha para competir com o padrão de conectividade móvel 4G.
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Microfones são capazes de dar zoom na voz de jogadores em quadra
Estádio utiliza 300 microfones no topo da quadra e permite ouvir o que falam técnicos e juiz durante o jogo. Há também câmeras para captação das imagens que acompanham o áudio
Terça-feira, 05 de outubro de 2010 às 13h50
Em um jogo de futebol é muito comum ver o técnico gesticulando para determinado jogador, mas fica difícil decifrar o que ele está falando. Atualmente, há pessoas específicas para fazer leitura labial nesses casos, mas um super microfone capaz de captar o áudio a longa distância poderia facilitar muita coisa.
E é isso que vem sendo testado nos Estados Unidos durante alguns jogos de basquete. Um círculo amarelo é fixado na parte interior do telhado do estádio. Nele, há 300 microfones que capturam o áudio de conversas na quadra - sejam elas vindas dos jogadores, do juiz e até mesmo do técnico.
Além dos microfones, há câmeras com um zoom potente que focam em determinada conversa para que o usuário acompanhe áudio e imagem do que está acontecendo.
A novidade ainda está sendo testada nos Estados Unidos. Dê uma olhada no vídeo abaixo para entender como funciona:
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Digital News
Display OLED é transparente, flexível e não é feito de vidro
Novidade é criação da TDK e foi demonstrada durante a CEATEC, que acontece no Japão entre os dias 05 e 09 de outubro
Terça-feira, 05 de outubro de 2010 às 14h11
Já vimos telas OLED modulares que permitem criar telas gigantescas (até onde sua imaginação conseguir chegar) e até mesmo um conceito desmartphone com OLED flexível. Agora, a novidade é um display OLED transparente.
A criação foi demonstrada pela TDK esta semana na CEATEC, que acontece no Japão. O display permite que o usuário veja o que está sendo feito do outro lado do aparelho. No entanto, como forma de respeitar a privacidade do usuário ao utilizar o equipamento, o display é transparente somente de um lado. Assim, quem vê a parte de trás do aparelho não consegue identificar nada.
A tela é flexível, possui baixo uso de energia e é extremamente fina - são 0.3 milímetros de espessura, o que a torna algo super leve e resistente.
Outra novidade do display é o material do qual é feito: nada de substrato de vidro, mas sim uma espécie de filme.
A TDK espera que o display seja produzido em massa antes do final de 2011, o que significa que não devem aparecer aparelhos utilizando a novidade até 2012.
Pesquisa já aponta preferência dos norte-americanos por Android
Mas quando o assunto é o uso de sistemas operacionais na base instalada de smartphones, RIM ainda lidera o mercado
Terça-feira, 05 de outubro de 2010 às 18h20
Uma pesquisa feita pela Nielsen entre janeiro e início de agosto de 2010 aponta que o Android já caiu no gosto dos norte-americanos. Enquanto as vendas do sistema operacional da RIM, o BlackBerry OS, despencaram do primeiro para o terceiro lugar, de 34% para 26%, a queda do iPhone/iOS, da Apple, foi de 32% para 25%. Já o Android, do Google, registrou um aumento de 14% para 32%. Quando o assunto é o uso de sistemas operacionais na base instalada de smartphones, a RIM ainda lidera com 31%, seguida pela Apple, com 28%. Embora o Android esteja em terceiro lugar, com 19%, ele também vem crescendo rapidamente. Algo a se destacar é que, embora o Android tenha apresentado números positivos, os dados são referentes apenas aos consumidores dos EUA e o relatório só leva em conta o último mês após a chegada do iPhone 4, que foi lançado no mercado norte-americano em 24 de junho.
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Games
OnLive:plataforma de games online acaba com taxa mensal para utilizar o serviço
Plataforma online de games permite que o usuário jogue por streaming. Títulos estão disponíveis através de passes de aluguel do jogo ou compra ilimitada do game
Terça-feira, 05 de outubro de 2010 às 14h45
Você conhece o OnLive? É uma plataforma online que permite jogar diversos games sem a necessidade de baixá-los, tudo por streaming. Um empecilho para fazer o cadastro era a necessidade de pagar uma taxa mensal. No entanto, a taxa de base foi abolida e agora é necessário somente pagar pelo aluguel do jogo.
O usuário que não quiser pagar possui acesso a demos free, assistir a outros usuários jogando, envio de mensagens e contato com outras pessoas.
Agora, se você estiver interessado em jogar os games pagos, é necessário optar por PlayPass de 3 ou 5 dias para alugar o título. Se preferir, é possível adquirir o jogo por tempo ilimitado através do PlayPass Full.
Para obter mais informações do serviço, basta acessar o site oficial doOnLive.
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Redes sociais: a grande ferramenta do marketing digital colaborativo
Empresas têm investido em ações de entretenimento no Facebook ou Twitter para promover suas identidades, produtos e serviços
Hoje em dia muito se fala do marketing digital colaborativo - uma maneira de disseminar os conteúdos por meio das redes sociais e multiplicar o alcance das ações. O processo é simples e inteligente: a empresa e sua marca promovem ações de relacionamento com seus clientes e os próprios clientes ajudam a espalhar as informações por toda a rede.
Neste contexto, agências têm investido em algo que chamam de "Brand Entertainment", uma nova e poderosa ferramenta de comunicação publicitária que une o entretenimento à uma marca em um determinado formato, seja internet, eventos ou espectáculos.
O objetivo principal é dar às empresas a oportunidade de promoverem a sua identidade, os seus produtos ou os seus serviços, junto dos seus públicos-alvo, de um modo direcionado e impactante. É uma boa forma de promover a marca desenvolvendo jogos e ações divertidas para aumentar a interação com os consumidores que usam a internet.
Uma das maiores vantagens desta nova ferramenta é que o consumidor tem total controle sobre sua experiência com a marca, por apresentar uma carga emocional muito mais intensa do que as tradicionais. "As ações de marketing interativo são usadas para fixação de marca ou de um conceito relacionado a ela. As empresas usam o Brand Entertainment para incrementar sua presença na web ou para atrelar conceitos de modernidade e inovação à sua marca", diz Marlon Souza, diretor executivo da agência Morphy.
A novidade, no entanto, é que a plataforma das redes sociais, em especial do Facebook, permitem realizar uma série de ações de marketing específicas para um público. Este tipo de ação viral na internet aumentou muito com a repercussão espontânea entre os usuários e começou a despertar o interesse de anunciantes mais tradicionais. Isso porque é possível mensurar resultados por meio de comentários e sugestões publicados pelas pessoas que interagiram com a ação. "As empresas mais convencionais sentem que de alguma forma precisam surfar nesta onda da interatividade nas redes sociais", conta o publicitário.
Outra tendência diretamente vinculada às redes sociais é a explosão da mobilidade. As pessoas estão cada vez menos presas ao computador de mesa e notebooks. Com a evolução dos smartphones, o contato com as ferramentas de relacionamento é feito diretamente pelo celular, por isso que a atuação neste cenário de Facebook’s e Twitter’s é o que gera melhores resultados.
Seja no computador ou no celular, o sucesso de uma ação de marketing de entretenimento online - o Brand Entertainment - não foge muito do conceito do marketing tradicional. A disseminação espontânea de uma ação no meio digital dependerá sempre da sua atratividade e relevância do conteúdo frente ao público a ser atingido.
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Redes Sociais
Facebook realizará evento misterioso amanhã
Rumores apontam que motivo da conferência é o Facebook Phone, que ainda não está muito bem explicado
Terça-feira, 05 de outubro de 2010 às 11h27
A imprensa norte-americana foi convidada para um evento misterioso no Facebook HQ que acontecerá nesta quarta-feira (06/10).
Ainda não foi revelado o motivo do evento, mas rumores apontam que o Facebook Phone será o foco.
A última declaração de Mark Zuckerberg sobre o assunto foi ao TechCrunch, quando afirmou que as pessoas dizerem "construindo um telefone" pode significar coisas muito diferentes.
Mas, afinal, se não se trata de um telefone, o que mais poderia ser? Se este realmente for o assunto do evento que acontece amanhã, algumas respostas chegarão.
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Digital News
Conceito reúne todos os cabos de maneira organizada
Emaranhado de fios de aparelhos eletrônicos pode estar com os dias contados se depender desta criação
Terça-feira, 05 de outubro de 2010 às 11h24
O emaranhado de fios eletrônicos de aparelhos diversos pode estar com os dias contados se depender de uma criação dos designers Lee Ji Eun, Yi-Seo Hyeon, Heo-Hyeoksu and Jeong Minhui. Trata-se do Line Block Cable, um conceito que permite conectar um cabo no outro, como se eles fossem uma espécie de quebra-cabeças.
A criação é apenas um conceito e, para se tornar algo utilizado no dia-a-dia teria de ser adotado por fabricantes de eletrônicos espalhados pelo mundo todo. Para entender melhor o conceito, dê uma olhada na imagem abaixo.
Produtividade: software cronometra quanto tempo você gasta com cada tarefa em seu computador
Uma boa dica para se manter focado é usar o Clockwork, um site simples que pode ser bastante útil para você descobrir quanto tempo tem investido em cada tarefa, e assim, melhorar seu desempenho.
Para os mais dispersos, concluir um trabalho numa tacada só, sem perder muito tempo, é uma tarefa quase impossível. Uma boa dica para se manter focado é usar o Clockwork, um site simples que pode ser bastante útil para você descobrir quanto tempo tem investido em cada tarefa, e assim, melhorar seu desempenho. Confira!
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Digital News
MTV lança aplicativo contra bullying
A ideia é incentivar os jovens a pensar criticamente sobre assunto ao entrarem em contato com histórias reais
Segunda-feira, 04 de outubro de 2010 às 20h31
A MTV criou um aplicativo que não promete derrotar as intimidações causadas pelo bullying, mas pode ajudar os jovens a aprender a lidar com a situação e respeitar o próximo.
O "Over the Line" foi construído em cima de um aplicativo já existente no Facebook e funciona da seguinte forma: cada adolescente é convidado a compartilhar uma história onde tenha sido desrespeitado ou assediado pelos colegas e outros usuários vão avaliar se aquele acontecimento passou ou não dos limites.
A emissora quer incentivar os jovens a pensar criticamente sobre questões como estas, assim como desencorajar os adolescentes a cometerem suicídio ou outras medidas drásticas, em resposta ao assédio moral.
A MTV deciciu lançar o aplicativo no mês de Prevenção Nacional do Bullying, um evento que aborda diversos tipos de bullying, como, por exemplo, o cyberbullying, os assédios ocorridos em rede sociais.
Chrome na sombra do Internet Explorer e do Firefox
Embora os navegadores da Microsoft e Mozilla ainda liderem o mercado, nenhum conseguiu acompanhar o aumento da popularidade do browser do Google
Segunda-feira, 04 de outubro de 2010 às 20h25
Com apenas dois anos de existência, o navegador do Google, o Chrome, já está na sua sexta versão e promete derrubar o reinado do Internet Explorer e do Firefox. Enquanto o primeiro registrou queda no mercado no último ano (setembro de 2009 a 2010), o segundo manteve sua posição quase que constante. Já o Chrome registrou um aumento como nenhum outro navegador, mais do que triplicando a sua participação no mercado e crescendo de 3,7% para 11,5%. Uma das explicações para o aumento da popularidade do navegador do Google, além das suas funcionalidades, é também a alta publicidade em cima do produto, que é anunciado em outros serviços da empresa, como na página do buscador e no YouTube. Abaixo, confira o gráfico que aponta os números de crescimento dos três navegadores: