1 milhão de cópias Castlevania estão por aí

Números oficiais de vendas do jogo Castlevania: Lords of Shadow não foram divulgados, porém a Konami afirma ter enviado aos lojistas aproximadamente 1 milhão de cópias do jogo.

Segundo o próprio presidente da Konami, Shinji Hirano, a empresa está satisfeita com o resultado que o jogo apresentou até agora.

“Castlevania se reinventou nessa passagem para os consoles da nova geração e nós estamos extremamente satisfeitos com as respostas positivas que temos visto mundialmente para Castlevania: Lords of Shadow, devido principalmente aos fãs que têm apoiado a série ao longo dos anos.”

Sem dúvida Castlevania: Lords of Shadow fez um excelente trabalho nos atuais consoles e deu uma cara nova para a série.

[BGS] Motivo do atraso de Gran Turismo 5

21 de novembro de 2010 às 9:26 am

No segundo dia de Brasil Game Show conseguimos uma informação exclusiva.

Alguns achavam que a razão por trás do recente atraso de GT5 era a concorrência com o novo Call of Duty, certo?

Porém, segundo Danilo, da própria Sony Brasil, o motivo real do recente atraso de Gran Turismo 5 foi a adaptação do jogo ao 3D, já que, anteriormente, não estava prevista a inclusão desta tecnologia ao título.


Damiani

GamerPoint

Sony faz promoção de jogos no Brasil

19 de novembro de 2010 às 10:56 pm

Nada melhor para comemorar o Natal do que dar presentes, certo? E ganhar um ou mais jogos no fim de ano é um ótimo presente pra qualquer gamer correto? Então, a Sony vai dar uma força para os donos do Playstation 2 e do Playstation 3.

A loja Sony Style está com uma promoção imperdível nessa época de natal. Os descontos variam e podem chegar até R$ 20. Esse corte de preço vale para sete jogos do Playstation 2 e para 20 do Playstation 3.

Mais especificamente sobre o PS3, os jogos “Greatest Hits” tiveram o preço reduzido para R$ 99 e os de “catálogo” passam a custar R$ 149.

Em visita ao site da Sony Style, pude conferir que os preços realmente já estão sendo ajustados de acordo com a tabela.

Uma grande oportunidade para a aquisição daquele jogo para Playstation 3 que você queria tanto, porém não estava com toda a grana necessária para comprar. Aproveitem! (fonte: kotaku)


Snaizen

GamerPoint

Vem aí um novo exclusivo do PS3 depois da VGA !!

A Sony vai anunciar um novo exclusivo do PlayStation 3 no dia 12 de Dezembro, de acordo com o Site Joystick.

O dia 12 de Dezembro é o dia seguinte à noite dos Video Game Awards, aonde vários novos jogos serão revelados ao mundo. Mas talvez por questões de visibilidade, a Sony tenha decidido aproveitar um dia depois para anunciar o seu novo jogo.

http://www.lipesblog.com/wp-content/uploads/2009/10/playstation_3_logo_04110611111.jpg

Então galera, vamos começar a especulação. Será uma nova franquia ? Uma sequência ? O que vocês acham ??


Por Luciano Coelho – Blog SussuWord

Tempo de instalação do GT5

Para os donos do Playstation 3, uma instalação de qualquer jogo no HD do console já virou uma rotina e até nesse quesito o novo Gran Turismo 5 supera os seus adversários.

Ao todo serão quase 50 minutos de instalação do jogo no HD. Algo em torno de 6.4Gb será consumido do seu espaço livre. A boa notícia é de que essa instalação é opcional. A instalação obrigatória é de apenas 256Mb, se é que podemos chamar isso de instalação.

De qualquer modo, Gran Turismo 5 chega finalmente as lojas no dia 28 de Novembro para a felicidade de todos que adoram um bom simulador.

Atualização: A Sony divulgou agora a tarde que se o usuário não quiser realizar a instalação de 6.4Gb logo na primeira vez que for jogar o Gran Turismo 5, isso será feito automaticamente durante a gameplay do jogo. A cada área acessada e a cada pista liberada, a instalação vai sendo feita. Lógico que se o jogador escolher realizar tudo de uma vez logo de início, ele enfrentará menos loadings durante o jogo.

Ao todo serão 71 pistas e um total de 1031 carros disponíveis para o deleite para os mais apaixonados pelo automobilismo mundial.

Caso você queira ver a lista completa de carros, basta clicar aqui. Aviso logo que ler o nome de todos irá te tomar um bom tempo. Bom proveito.


Snaizen

GamerPoint

Atualização para PES 2011 chega semana que vem

 

Foi anunciado pela Konami que uma atualização para o jogo Pro Evolution Soccer 2011 estará disponível na semana que vem para as versões de PC, Xbox 360 e Playstation 3.

Marcada para o dia 24 de Novembro, a atualização promete diversas melhorias e uma delas será a inteligência artificial da defesa. Também foram melhoradas as transferências na Master League.

Pro Evolution Soccer 2011 conta com a inclusão da Copa Libertadores e mais times brasileiros. Também temos o idioma português para ser escolhido com a narração e comentários de Silvio Luiz e Mauro Beting.


Snaizen

GamerPoint

Project Draco

Snaizen

Mesmo com a baixa aceitação do Xbox 360 no Japão, as produtoras japonesas continuam investindo no console da Microsoft. Dessa vez o diretor da Sega, Yukio Futatsugi, disse a revista Famistu um pouco mais sobre o projeto conhecido como Project Draco.

As informações são de que você irá criar um dragão, treina-lo e eventualmente voar com ele. A grande novidade é de que o jogo fará uso do Kinect e uma das grandes e principais preocupações de Futatsugi é de criar uma maneira que o jogador tenha total controle do dragão sem se cansar rapidamente, coisa bem comum com os jogos recém-lançados para o Kinect.

Futatsugi também disse que esse não será um jogo casual, onde as pessoas jogam por um curto período apenas para passar o tempo. O jogo será focado no público hardcore, e é exatamente por isso que Futatsugi está preocupado com a jogabilidade.

De qualquer modo, o Project Draco tem previsão de chegar no ano que vem ao mercado. Vamos esperar por mais novidades.


GamerPoint

Novo vídeo do canal “hluconi” do YouTube|Hino do BOPE ( Batalhão de Operações Especiais ) da Polícia Militar do Rio de Janeiro

Canção do BOPE (Batalhão de Operações Policiais Especiais) da Polícia Militar do Estado do Rio de Janeiro.
Letra composta pelo Major PM Paulo Cesar Amêndola de Souza.
Canção gravada numa Parada Diária, o chamado "Paradão", do Curso de Formação de Oficiais da Polícia Militar do Estado do Rio de Janeiro.
Letra:
Lealdade, destemor, integridade
Serão os primeiros lemas
Desta equipe sempre pronta a combater
Toda a criminalidade
A qualquer hora, a qualquer preço
Idealismo como marca de vitória.
Com extrema energia, combatemos todos
Os nossos inimigos
Criminosos declarados em igualdade
Derrotamos os omissos
Guerra sem trégua heróis anônimos
Operações especiais.
E o batalhão coeso e unido
Não recua ante a adversidade
Com ousadia enfrentamos realidade
Vitória sobre a morte é a nossa glória prometida.
_____________________________________________________________
Acessem:
Rede Henrique Luconi 2: http://rhl-noticias.blogspot.com/
Rede Henrique Luconi de Blogs :http://lucone-rhl-blogscentral.blogspot.com/
luconi_55581 : http://luconi-55581.livejournal.com/
Rede Henrique Luconi de Blogs para o WordPress.com: http://henriqueluconi1.wordpress.com/
Twitter: @LuconiHenrique

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As 10 Perguntas mais frequentes sobre o Kinect Respondidas aqui!

By André/LOL Games Brasil

Kinect, novo aparelho da Micro$oft que capta a imagem e a profundidade do corpo e também a voz, deve chegar nas lojas brasileiras no dia
18 de Novembro por R$ 600,00.
O acessório funciona em qualquer modelo de Xbox 360! E até o final do ano, espera-se que ele venda pelo menos 5 milhões de unidades!
Mas disso muita gente já sabe. Confira a seguir as Respostas às 10 Dúvidas mais frequentes sobre esse novo aparelho, divulgadas no R7:
Como funcionam as câmeras e sensores do Kinect?
Assim que o jogador faz algum gesto, o movimento é transportado para o universo do jogo. O sistema tem duas câmeras. A primeira tem resolução de 640x480 pixels e identifica o usuário. A segunda é composta por duas lentes para registrar a profundidade em que está a pessoa dentro do ambiente específico em que o sensor está colocado. Quatro microfones, sendo dois laterais, captam o som no momento em que o jogador fala algo.
O Kinect tem comando de voz?
Sim, mas nessa primeira fase de lançamento o Kinect só aceitará comandos por voz em inglês e espanhol. O suporte para português deve vir em 2011, já que a Microsoft faz duas grandes atualizações de sistema pro Xbox 360 por ano. Quando isso for possível, o usuário vai ligar seu console e conectá-lo à rede e o sistema será atualizado automaticamente para suportar comando em língua portuguesa.
É verdade que o Kinect tem dificuldade em reconhecer pessoas com a pele negra?
Embora um blog americano afirme que fez um teste e detectou esse problema, o engenheiro Alex Kipman, criador do acessório, diz que tal afirmação não passa de boato de internet. Kipman explica que a lente responsável por identificar a face do jogador funciona com uma tecnologia que analisa o ambiente e as diferenças entre tons cinza para registrar a imagem. Segundo ele, a cor da pele não é levada em conta pelo Kinect na hora de registrar um jogador.
O Kinect funciona em ambientes (salas ou quartos) muito pequenos?
A Microsoft estima que o jogador precisa estar a pelo menos 80 cm de distância do Kinect para que o acessório funcione corretamente. A distância máxima que as câmeras e os sensores consegue captar é de 3m a 4m.
O que acontece se alguém passar em frente ao aparelho enquanto outra pessoa joga?
Se for um movimento rápido, o jogo não será afetado. Se outra pessoa permanecer ao lado do usuário, ela será interpretada pelo sistema como um segundo jogador em cena e ambos poderão movimentar o game em dupla, nos jogos que permitem mais de um controlador.
É possível jogar em rede?
Sim. Por meio do serviço Xbox Live , disponível no Brasil a partir do dia 10 de novembro. A conta gratuita permite criar uma rede de amigos e acesso à loja de games. A conta Gold (paga), que possibilita jogos online, pode ser comprada pela internet usando cartões de crédito nacionais, por meio do console Xbox ou pelo site do videogame. Também dá para comprar no varejo cartões de acesso. Essa conta permite videochat, além de acesso a filmes, programas de TV e músicas, dependendo de futuras parcerias entre a Microsoft e as empresas que toparem oferecer esses tipos de conteúdo. Os planos podem ser comprados por tempo de uso ou pontos. Nesse caso, cada jogo “custa” uma determinada pontuação, descontada do plano contratado assim que o game é comprado. Usuários que já têm conta registrada na Live dos EUA podem migrar para a rede brasileira sem perder nada.
Quanto custam os planos da rede Xbox Live?

Online Loja ( Cartão )
1 mês – R$ 15 Não tem
3 meses – R$ 39 3 meses – R$ 55
12 meses – R$ 89 12 meses – R$ 129
Pontos ( Preço Online ) Pontos ( Preço Cartão )
500 pontos – R$ 12,50 1500 pontos – R$ 49
1000 pontos – R$ 25 4500 pontos – R$ 145
2000 pontos – R$ 50  
5000 pontos – R$ 125  
Em que tipo de TV funciona o Kinect e qual a velocidade mínima de banda larga para jogar em rede?
A Microsoft afirma que o Kinect funciona em TVs de tubo, plasma, LCD e LED, mas quanto mais moderno for o aparelho, melhores serão os jogos.
Qual a velocidade mínima de banda larga para jogar em rede?
Uma banda que tenha ao menos 156 kbps de velocidade já é o suficiente, segundo a empresa, para usar o Kinect em rede com qualidade satisfatória.
Quanto custam o Kinect, o console Xbox 360 e os jogos?
O Kinect custa R$ 599. O console Xbox 360 estará disponível nas lojas de todo o país em meados de dezembro em dois novos modelos apelidados de "slim" por serem menores e mais finos que oa já existentes. Continuam a ser vendidos os dois modelos já lançados. Os novos consoles, de 4 gigabytes de memória interna, e 250 gigabytes em disco rígido vão custar, respectivamente, R$ 1.299 e R$ 1.899. Já os modelos atuais (Arcade e Elite) saem, nesta ordem, por R$ 999 e R$ 1.399.
Os novos jogos com idioma em português – inicialmente quatro títulos e 20 games até o fim do ano – custarão R$ 149 cada e os games que já estão no mercado passam a custar R$ 79 cada.

Rumor: Trilogia MGS e Série Final Fantasy virão em HD no PS3 ?

By Sussu Word

De acordo com o site TheGameHeadz, que alega ter fontes internas na Sony, várias companhias estariam a preparar compilações em alta definição para o PlayStation 3.

Segundo explicam, "A compatibilidade por software (através de uma atualização de firmware do console) para fazer com que os jogos de PS2 sejam compatíveis em todos os PS3 é caro e cada jogo precisaria de um tratamento especifico, como tal a ideia foi posta de lado.

http://www.siguientefase.com/wp-content/uploads/2008/06/playstation_3_logo_0411061.jpg

As remasterizações de God of War foram um teste para ver a reação dos jogadores, a que se seguiram mais séries como Sly Cooper, Ico e Shadow of the Colossus e Prince of Persia."

"Pouco depois da God of War Collection, a Activison, EA, Ubisoft, Konami e Square Enix prontificaram-se para remasterizar os seus melhores jogos do PS2. Prince of Persia, Shadow of the Colossus e Ico são apenas o início. Quando os fãs virem o que a Konami está fazendo com a série Metal Gear, e a Square Enix com Final Fantasy, vão ficar muito contentes."

Por enquanto nada disto foi confirmado, nem sequer foram anunciadas remasterizações em alta definição de jogos da Konami ou da Square Enix. Veremos o que o futuro nos reserva.

Electronic Arts cancela NBA Elite 11 !!

By Sussu Word

A produtora Electronic Arts cancelou oficialmente o lançamento da edição 2011 do seu game anual de basquete. “NBA Elite 11”, que seria lançado neste final de ano para Xbox 360 e PlayStation 3, foi removido da lista de jogos da empresa.

O chefe de finanças da empresa, Eric Brown, anunciou o cancelamento do jogo em uma reunião de acionistas no final de outubro. Ele afirmou que outro estúdio de desenvolvimento cuidará da edição 2012,, que deve ser lançada nos últimos meses de 2011. “O futuro da franquia está nas mãos da EA Tiburon, em Orlando [na Flórida]”, disse.

http://assets.vg247.com/current//2010/06/nbaelite.jpg

“NBA Elite 11” foi a tentativa da Electronic Arts de dar uma sobrevida à série de basquete, conhecida anteriormente como “NBA Live”. O game teve seu primeiro atraso em setembro passado, quando o presidente da EA Sports, Peter Moore, disse que estava preocupado com o game, dizendo que “ele precisa de mais polimento”. Assim, o time de produção teve mais alguns meses para trabalhar no jogo.
Um possível motivo para o cancelamento do game foi que o jogo concorrente, "NBA 2K11", recebeu excelentes críticas, sendo considerado um dos melhores games de basquete já produzidos. Com “NBA Elite 11” cancelado, um dos extras do game, a versão em alta-definição de “NBA Jam”, lançado para o Wii, será lançado em disco no final do ano para X360 e PS3.
Sussu: Com certeza foi isso. O NBA 2K11 é simplesmente perfeito e deu uma humilhada violenta no NBA da EA.

Alex Kipman: "Cérebro do Kinect funciona como o nosso" !!

By Sussu Word

Alex Kipman, o criador do Kinect, acredita que de cada vez que jogarmos com o Kinect ele irá ver e aprender. Um pouco da mesma forma que um bebê entende o mundo, a câmera irá nos decifrar.

"O cérebro do Kinect funciona da mesma forma que o seu cérebro, ou o meu. Os nossos cérebros são essencialmente máquinas desenhadas para serem um sistema que gera uma base de dados de sinais e sons. Se retirarmos o som, nos focamos rapidamente nos sinais," explicou Kipman ao site GamesIndustry.biz.

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"Imaginem que temos um bebê fictício," continuou ele, "Ele ou ela tem zero anos de idade, aí você mostra a esse bebê um humano e um leão, e vocês dizem 'Nos diga a diferença entre eles.' O que se passa é que o bebê não consegue perceber. O tempo passa e agora ele tem dados referenciais suficientes, dados históricos, e da próxima vez que lhe perguntarem a diferença entre os dois ele será capaz de perceber."

Kipman acrescentou que, "O nosso mundo trabalha da mesma forma. O vosso cérebro não conhece tudo aquilo que vê. À medida que vão andando pelo mundo, ele usa dados históricos passados, baseado em probabilidades, para predizer aquilo que vocês estão a ver agora."

"O Kinect funciona da mesma forma, é um principio fundamental. O que nós temos feito é apresentar uma amostra de dados estatísticos significativos que nos permite compreender o mundo de uma forma semelhante à forma como o nosso cérebro funciona."

"É esta aprendizagem que exige que o Kinect vá retirar um pouco do tempo de processamento do CPU e GPU do Xbox 360 - apenas uma pequena porcentagem. E é a sua aprendizagem que vai permitir que o Kinect apresente menos lag do que teoricamente deveria apresentar. Esta é a parte mágica."

"Existe uma razão para que este tipo de ficção científica se torne um fato que ainda não estava disponível," disse Kipman. "E é aqui que digo a vocês, "Hey, tem havido um grande avanço. Um grande número deles," acrescentou ele.

E não se preocupem com questões como o Kinect exigir muito do GPU ou CPU e que isso vai fazer com que os nossos jogos rodem mais lentamente, porque para Kipman, até mesmo os jogos mais vistosos deixam muito espaço de manobra.

"A resposta é, apesar de gostarmos de falar sobre bits e porcentagens, se pegarem um jogo como, sei lá, Call of Duty: Black Ops - vai existir uma significativa quantidade de processamento, seja na CPU ou GPU, que ainda permanece disponível," revelou Kipman. "Como tal depois disto, quando chegamos a esta revelação sobre os jogos e os futuros jogos que virão para o Xbox, olhamos para isto e dissemos, 'Será que vale a pena colocarmos um processador no dispositivo quando pensamos que podemos criar experiências mágicas, únicas, completas e profundas sem ele ?"

Sites seguros.

  • http://br.esportes.yahoo.com/071130/50/gjhmd7.html